quinta-feira, 1 de abril de 2010
Tutorial para criar rio com Glu3D, PFlow e Krakatoa
Joe Gunn publicou um ótimo vídeo tutorial explicando como criar um rio com partículas no 3ds max usando o PFlow e os Plug-ins Glu3D e Krakatoa. A segunda parte está
aqui
e a terceira está
aqui.
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