quinta-feira, 1 de abril de 2010

Tutorial para criar rio com Glu3D, PFlow e Krakatoa

Joe Gunn publicou um ótimo vídeo tutorial explicando como criar um rio com partículas no 3ds max usando o PFlow e os Plug-ins Glu3D e Krakatoa. A segunda parte está aqui e a terceira está aqui.

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