terça-feira, 1 de dezembro de 2009

Tutorial básico de como criar normal mapping

Achei um ótimo tutorial para quem está começando e está querendo saber mais sobre os segredos de como criar um Normal mapping no 3D max para usar em engines de jogos, como UDK. Vale a pena ver.
Veja aqui:

Nenhum comentário:

Postar um comentário