Autodesk anunciou que agora está mais compatível com o UDK (ferramenta de desenvolvimento de jogos). Esta semana, a autodesk disse que o arquivo FBX, antes usado para o XNA, como base para arquivos 3D em jogos, agora tem total funcionalidade no UDK.
Ficou mais fácil trabalhar com o UDK, produzindo modelos e animações, importando agora com 1 click para FBX e usando todos os recursos do 3DMax.
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