domingo, 14 de março de 2010

UDK para 3D MAX

Autodesk anunciou que agora está mais compatível com o UDK (ferramenta de desenvolvimento de jogos). Esta semana, a autodesk disse que o arquivo FBX, antes usado para o XNA, como base para arquivos 3D em jogos, agora tem total funcionalidade no UDK.
 Ficou mais fácil trabalhar com o UDK, produzindo modelos e animações, importando agora com 1 click para FBX e usando todos os recursos do 3DMax.

Para mais informações, visite : Este Link


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