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De 3dvegas |
sábado, 20 de março de 2010
Eu gótico!
Mais uma, estava lenda a revista Atual Arts, e neste mês a idéia era criar alguma imagem gótica. E funcionou, mais uma inspiração de ultima hora!
sexta-feira, 19 de março de 2010
Hora da Inspiração! "Rio Morto"
Estava sem fazer nada, e de repente, lembrei do meu rancho. Criei uma paisagem ao minha interpretação, do que eu chamo de paraíso. Com o nome de Rio Morto, mas na verdade, o que está morto não é o rio, e sim minha vontade de estar la!
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De 3dvegas |
Modelando carro da GP2
O site 3DM3 divulgou um magnífico tutorial mostrando as técnicas usadas na produção de um legítimo carro da GP2. Vale a pena conferir!
Revista Atual Arts do Mês!
Saiu a revista Atual Arts do mês de fevereiro/março. Para baixar ela e mais as outras, visite este link.
Textura Avançada no Photoshop
O site 3dm3 publicou um tutorial básico para PS que mostra as manhas e macetes para construir texturas perfeitas.
Veja aqui:
Veja aqui:
Criando Nave "Normandy" no 3D Studio Max
O Site 3DM3 lançou um belo tutorial com muitas dicas e muitos detalhes de como fazer uma nave. O Tutorial tem 8 páginas, e da uma noção bem básica de como começar no 3D max.
Veja aqui:
Veja aqui:
Ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in Krakatoa
Script para reposicionar as janelas do 3ds max
Tutorial para criar tronco com GwIvy e V-Ray
Veja aqui:
Vídeo tutorial para animar grama crescendo com o PFlow
Este vídeo tutorial é interessante para iniciantes em efeitos com partículas no 3ds max, onde o autor explica como simular o crescimento de grama em uma superfície usando o Particle Flow.
Veja aqui:
Veja aqui:
Livro para Z-Brush
Alessandro Lima, escreveu outro ótimo livro pela editora Ciência Moderna, agora explicando escultura digital e pintura 3D no programa Z-Brush. São 576 páginas por 78 Reais. Vale a pena conferir.
Compre aqui:
Compre aqui:
Vídeo tutorial sobre criação de vidro com Arch&Design
O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização no 3ds max, onde o autor explica como configurar diversos tipos de vidro usando o material Arch&Design do Mental Ray.
Click aqui para ver:
terça-feira, 16 de março de 2010
Tutorial para alinhar partículas pelas Normals das faces
O artista Augusto Lombardi publicou um ótimo tutorial explicando como orientar as partículas pelas Normals das faces com o PFlow, permitindo fazer distribuições complexas como penas e telhas.
Para ver o Tutorial click aqui!
Fonte= 3d1.com.br
Para ver o Tutorial click aqui!
Fonte= 3d1.com.br
domingo, 14 de março de 2010
3D Tutorials, video game tutorials, ut3 tutorials
Achei um belo site com vários tutoriais para UDK. Nele você encontra como criar materiais mais realistas, UDK Mesh Painting, mais sobre FOG, entre outros.
Veja ele aqui:
Veja ele aqui:
Vídeo mostra as etapas na produção de Games
O site CG Channel publicou um ótimo vídeo onde o autor descreve as etapas envolvidas na produção de um Game, é bem simples, apenas mostra as fases desde a idéia até a finalização do jogo.
Para ver o vídeo, click aqui:
Para ver o vídeo, click aqui:
UDK para 3D MAX
Autodesk anunciou que agora está mais compatível com o UDK (ferramenta de desenvolvimento de jogos). Esta semana, a autodesk disse que o arquivo FBX, antes usado para o XNA, como base para arquivos 3D em jogos, agora tem total funcionalidade no UDK.
Ficou mais fácil trabalhar com o UDK, produzindo modelos e animações, importando agora com 1 click para FBX e usando todos os recursos do 3DMax.
Para mais informações, visite : Este Link
Ficou mais fácil trabalhar com o UDK, produzindo modelos e animações, importando agora com 1 click para FBX e usando todos os recursos do 3DMax.
Para mais informações, visite : Este Link
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