quarta-feira, 30 de novembro de 2011

Nova versão do UDK novembro 11/11

Versão de Novembro do melhor Kit de desenvolvimento de jogos já saiu do forno. Agora o UDK conta com várias melhorias, a que mais se destaca, é a melhor implementação do uso da Ferramenta da mais conhecido como Scaleform da Adobe, para produção de telas no seu jogo. Mais conhecidas como UI.

Para baixar a nova versão, que é grátis, click na imagem.

terça-feira, 29 de novembro de 2011

Tutorial sobre correção de cores no Photoshop

Este é um ótimo vídeo tutorial, publicado por Netrinomedia, sobre correção de cores no Photoshop, onde o autor explica diversos recursos para melhorar a coloração de imagens renderizadas em 3D.



App grátis para criar Stop Motion no Ipad

A National Film Board of Canada lançou uma aplicação gratuita para Ipad com recursos básicos para criar animações por meio de Stop Motion, é indicado para crianças terem contato com a técnica.


Para ver, click aqui

Tutorial Texturização MudBox

Um grande colaborador do site 3D1 publicou um ótimo tutorial sobre Mudbox. Obrigado Ghostydac, e se gostarem, não esqueçam de curtir o vídeo.




quarta-feira, 22 de junho de 2011

Pixologic lança nova versão gratuita do Sculptris

O Sculptris era um soft independente para escultura digital e foi comprado pela Pixolog dona do Z-Brush, que agora lança a nova versão, com o visual do Z-Brush e destinado para iniciantes.
Click aqui para baixar


segunda-feira, 20 de junho de 2011

Duke Nukem Forever - análise

Fiquei me perguntando: porque dariam uma nota tão baixa para o lendário jogo Duke Nukem Forever?
Baixei o jogo, backup claro, para experimentar, fui entender qual era o problema. Um jogo que fica no forno por 15 anos, tinha que ser a perfeição. Belos gráficos, engine perfeita, história surpreendente, com as pitadas de sexo, drogas e porcos.
Mas tudo foi por água a baixo quando instalei o jogo. Na primeira tela, vi que a engine era UDK. Que bom! Pensei. Por conhecer a sua capacidade, sabendo que por trás dela estaria jogos como Batman Akham Asylum, mas um pouco frustrado, imaginando que poderia vir com uma engine nova, mas não foi isso que verifiquei.
Nada de muito novo, graficamente o jogo é muito fraco. Claro que isso não é por conta da engine, texturas fracas, sem detalhes, percebi que faltou melhor uso dos normal maps, a luz está obsoleta, sem falar no personagem. Quando Duke se olha no espelho, você pode observar que ele não tem movimentos, foi uma das coisas mais ridículas que eu já vi na vida! Inacreditável! A interatividade do jogo pode até ser boa, tal como poder escrever na lousa, ou até mesmo dar um autógrafo, já que Duke agora é um pop star. Você pode dirigir um carro de controle remoto, incrivelmente, agora você pode apagar as luzes! Mas peraí, isso já existia no antigo. Que mudança incrível! Outra coisa que achei sem nexo, o patriotismo norte americano, será que a idéa era que somente eles jogariam este game?
Depois de tudo isso fui entender o porque de tanta crítica. Fiquei triste com a 3D Realm, por tanta incapacidade, até parece que o jogo foi feito de última hora.
Um verdadeiro fiasco épico.

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