O nosso amigo e colaborador, Sunag, publicou um ótimo Making of no fórum da 3D1 explicando como criou o Jogo do Patrimônio Cultural em 3D e oferecendo o código da Sunag Engine para XNA.
domingo, 30 de maio de 2010
Site com texturas para ajudar no mapeamento
Tutorial de Particle Flow para iniciantes
Matéria sobre métodos e tipos de partículas
O site Pxleyes publicou uma ótima matéria explicando o que são partículas, seus tipos, métodos de geração e de render, entre vários outros detalhes interessantes para usuários iniciantes e experientes.
Novo Shader para modelagem e render de volume
O AFK Team escreveu um ótimo Shader gratuito de volume para o Mental Ray, permitindo modelar e renderizar objetos volumétricos, inclusive exibindo em tempo real na Viewport do 3ds max.
Vídeos mostram as novidades do Mudbox 2011
Veja dois vídeos sobre as novidades do Mudbox 2011 mostrando ferramentas similares ao Z-Brush, como o Transpose, mas tem coisas inéditas como modelagem por Normal Map. O segundo está aqui.
Concurso da Sony para criar curta em 3D estereoscópico
A Sony lançou um concurso para produzir um curta em 3D estéreo. O vencedor ganha um 3D Home Entertainment System. No site tem tutorial para fazer Rig de câmera estéreo no 3ds max.