terça-feira, 12 de outubro de 2010

Tutorial do unity move e pula

Sapateiro, colaborador do forum 3d1, publicou um ótimo video tutorial de como começar a usar o Unity 3d.

Exemplos de Rig de personagens no 3ds max

Ken Pimentel, da Autodesk, publicou um ótimo vídeo no seu Blog, criado por E Sousa Vincent, mostrando a flexibilidade que se pode obter com Rig no 3ds max dominando bem os recursos do programa.

Fonte gratuita com desenhos de adornos

O nosso amigo e colaborador, Roberlane Godoi, enviou a dica deste ótimo site de fontes, especificamente sobre a Damask Dings com desenhos de adornos que podem ser usados com o Text do Max.

Making of do personagem Stewie em 3D

O site CG Arena publicou o Making of desta ótima versão 3D do personagem Stewie criado com o 3ds max, Maya e V-Ray, passando dicas de texturização, materiais e configurações de render.

Plug-in e tutorial para pintar Normal Map no PhotoShop

Teddy Bergsman criou um ótimo Script gratuito para o PhotoShop que permite pintar mapas de Normal ou criar a partir de imagens. Ainda publicou este tutorial explicando como usar as ferramentas.

Tutorial do Viewport Canvas para pintar em 3D

O site Polygon Blog publicou um ótimo tutorial sobre o Viewport Canvas do 3ds max 2011, explicando os recursos desta ferramenta para pintar texturas diretamente sobre o objeto 3D.

Tutorial para retirar emendas de texturas no PhotoShop

O site CG Arena publicou um ótimo vídeo tutorial sobre tratamento de texturas no PhotoShop, onde o autor explica como retirar as emendas para ladrilhar a textura no 3ds max sem apresentar divisões.