O artista Nicolas Collings postou no site 3dtotal um ótimo making of da criação de um Wolverine, digamos, um tanto quanto verdadeiro. Claro que não visão dele!
quinta-feira, 29 de julho de 2010
quarta-feira, 28 de julho de 2010
terça-feira, 27 de julho de 2010
Informações sobre a Siggraph em português
Tutorial para enquadrar 3D e vídeo real
A Pixologic comprou o Sculptris
Projeto para converter foto em 3D pela Web
A Autodesk Labs lançou um projeto, chamado PhotoFly, que converte fotos ao redor de um objeto em modelo 3D pela Web e pode gravar em DWG. É um Image Modeler on-line. Veja o vídeo no Youtube.
Apostila básica de 3ds max e outras utilidades
Tutorial sobre SSS no Mental Ray
Displacement no Mental Ray
Althiar Stage Director, plugin para 3dmax
Mapeamento usando Z-brush e 3dmax
Quem quer seguir carreira de Game developer
terça-feira, 20 de julho de 2010
Artigo sobre o uso de GPU no filme The Last Airbender (Avatar, o filme)
O filme The Last Airbender (Ou versão do filme Avatar de desenho animado) apresenta efeitos incríveis criados pela ILM com o soft proprietário Plume e acelerado por GPUs NVidia Quadro. O render foi feito com o Mental Ray e o Renderman.
Veja o Triller aqui:
'Making Of 'Beacon Tower'
Ótimo Making Of de uma pintural digital, feito por Andrew Berends, mostrando suas técnicas e dicas de como fazer um trabalho maravilhoso usando sua mesa de desenho.
“A modelagem Personagem Feminino Retro Sci-Fi”
O Designer Richard Tilbury publicou um ótimo tutorial de como criar um personagem no 3dMax. Ele começa mostrando desde como começar a modelagem pela cabeça, olhos, destalhes do corpo. Vale a pena conferir.
quarta-feira, 14 de julho de 2010
Jogo Online de TIRO via Navegador
terça-feira, 13 de julho de 2010
Tutorial para criar roupas com o Cloth Modify
terça-feira, 6 de julho de 2010
Making of Waiting–3d max tutorial
Ótima Making of, criado por Guillaume Vialaneix, mostra com detalhes a produção de uma bela imagem usando os recursos do 3dmax, e texturas do Photoshop.
segunda-feira, 5 de julho de 2010
Making of Alien–Usando Zspheres
O colombiano Fábio Bautista produziu um ótimo tutorial sobre Zbrush, empregando o zspheres. Vale a pena confirir, pois meu deu muita noção de como usar este maravilhoso recurso do zbrush.
Tutorial para fazer Rig de movimentos secundários
Making Of 'Mechanurse'
Marco Plouffe explica o seu trabalho usado para criar este modelo lowpoly chamado "Mechanurse" usando o 3ds Max, ZBrush, Mental Ray, Photoshop e Xnormal.
Script para modelar pedras procedurais
Making Of 'Military Truck'
O grande designer Moises Gomes publicou no site 3dtotal um ótima making of, mostrando bem como criar um caminhão militar no 3dmax. Tem algumas dicas de iluminão, de textura e claro, modelagem.